Startuj z nami!

www.szkolnictwo.pl

praca, nauka, rozrywka....

mapa polskich szkół
Nauka Nauka
Uczelnie Uczelnie
Mój profil / Znajomi Mój profil/Znajomi
Poczta Poczta/Dokumenty
Przewodnik Przewodnik
Nauka Konkurs
uczelnie

zamów reklamę
zobacz szczegóły
uczelnie
PrezentacjaForumPrezentacja nieoficjalnaZmiana prezentacji
Czuję się bezpiecznie w szkole i poza nią

Od 01.01.2015 odwiedzono tę wizytówkę 4066 razy.
Chcesz zwiększyć zainteresowanie Twoją jednostką?
Zaprezentuj w naszym informatorze swoją jednostkę ->>>
* szkolnictwo.pl - najpopularniejszy informator edukacyjny - 1,5 mln użytkowników miesięcznie



Platforma Edukacyjna - gotowe opracowania lekcji oraz testów.



 

Scenariusz imprezy integracyjnej dla kl.I-III
„Czuję się bezpiecznie w szkole i poza nią’’ (realizacja programu profilaktycznego)
Impreza odbyła się w S.P. w Wierzchowisku
Cele:
-kształtowanie umiejętności współpracy w zespole
-wykorzystywanie posiadanych wiadomości
-kształtowanie postaw moralnych dzieci
-rozwijanie sprawności fizycznej
-uczenie asertywności

Środki dydaktyczne:
Papierowe znaki drogowe, pudełka, słomki, wata, hulajnogi, duża plansza do zapisywania wyników.
Dla każdej drużyny- kartki papieru, białe arkusze papierowe, długopisy, kredki, mazaki.

Przygotowanie zajęć:
Uczniowie spotykają się w sali gimnastycznej. Dzielą się na 4 drużyny wg rozdanych kolorowych znaczków (czerwonych, zielonych, żółtych, niebieskich).
W każdej drużynie znajdują się uczniowie z różnych klas.
Dzieci zajmują miejsce na materacu wg przyznanych kolorów.
Całość prowadzą nauczyciele organizujący zajęcia.
Sędziami mogą zostać nauczyciele lub zaproszeni goście, którzy będą przyznawać punkty i notować je na dużej planszy.
Po przygotowaniach zaczynamy wspólną zabawę.

Przebieg zajęć:
Część I –teoretyczna
1.Odgadujemy zagadki:
zawodnicy wybierają po jednym przedstawicielu z każdej drużyny.
Prowadzący odczytuje zagadki (dotyczą one tematyki związanej z ruchem drogowym) „ Zagadki dla najmłodszych ”- J. Stec.
2. Polecenie dla każdej drużyny.
Narysuj 5 znaków drogowych i wyjaśnij ich znaczenie.
Po przygotowaniu przedstawiciele drużyn prezentują zadanie.
3. Zadanie dla całej drużyny.
Przedstaw rysunkiem dwie niebezpieczne sytuacje z którymi możesz się spotkać w drodze do szkoły.
4. Każda drużyna losuje numer pytania na które ma udzielić odpowiedź
Pytanie 1: Jak postąpisz, gdy ktoś obcy zaczepi Cię na drodze?

Pytanie 2: Jak postąpisz, gdy obcy człowiek podaje się za kolegę Twojego taty i próbuje nakłonić Cię abyś wpuścił go do mieszkania?
Pytanie 3: Jak postąpisz, gdy kolega ze starszej klasy będzie chciał poczęstować Cię papierosem?
Pytanie 4: Co zrobisz gdy nieznajomy mężczyzna zaproponuje Ci poczęstunek i przejażdżkę samochodem?
5. Zadanie dla całej drużyny.
Zapisz na kartce i podaj numery telefonów:
Pogotowia Ratunkowego.....................
Straży Pożarnej....................................
Policji ..................................................
6. Prowadzący rozdaje każdej drużynie kartę z zadaniem:
Podkreśl sytuację, które stanowią zagrożenie dla życia lub zdrowia:
-Grupa dzieci przechodzi przez przejście dla pieszych przy zielonym świetle.
-Dwoje dzieci wchodzi na jezdnie przed nadjeżdżającym samochodem.
-Uczniowie klasy II grają w piłkę na boisku szkolnym.
-Dziewczynki skaczą na skakance na skraju drogi.
-Chłopcy bawią się z psem przy ruchliwej ulicy.
7. Zadanie dla każdej drużyny.
Podaj 5 zasad przechodzenia przez jezdnie:
1....
2....
3 ....
4.....
5.....
8. Zadanie dla każdej drużyny.
Podaj kilka przykładów zagrożeń z jakimi możesz się spotkać w domu.
Przedstawiciel drużyny prezentuje wykonane zadanie.

Część II -umiejętności sportowe;
1. Wyścig drużyn na hulajnogach (przestrzeganie zasad bezpieczeństwa)
Po sygnale „ Start” każdy zawodnik na hulajnodze dojeżdża do półmetka, tam zostawia pojazd i biegiem wraca do swojej drużyny. Następny zawodnik dobiega i wraca na hulajnodze itd.
2. Przenoszenie papierowych znaków drogowych
Każdy zawodnik otrzymuje słomkę. Na znak prowadzącego zawodnik stara się przyssać znak do słomki i przenieść go do pudełka.
Zwycięża ta drużyna, która najszybciej przeniesie wszystkie znaki.(kółka znajdują się na ławeczkach, a obok stoi pudełko, nie wolno pomagać sobie rękoma)
3. Rzucanie kulkami.
Zawodnicy poszczególnych drużyn stają w szeregu. Każdy na wyciągniętej dłoni trzyma kulkę z waty. Na znak prowadzącego, wszyscy rzucają kulki aby poleciały jak najdalej.

4. Wyścigi pojazdów.
Uczniowie dobierają się parami. Jeden z uczestników jest kierowcą zakłada czapkę na głowę, drugi pojazdem opiera się na rękach (tzw. taczki) .
Zawodnicy biegną a na półmetku zamieniają się rolami. Należy uważać aby nie zgubić czapki.

Na zakończenie sędziowie liczy zdobyte punkty i ogłasza wyniki.
Wszystkie drużyny otrzymują pamiątkowe dyplomy.


Opracowały:
mgr Beata Waryś
mgr Wiesława Nowak.

Umieść poniższy link na swojej stronie aby wzmocnić promocję tej jednostki oraz jej pozycjonowanie w wyszukiwarkach internetowych:

X


Zarejestruj się lub zaloguj,
aby mieć pełny dostęp
do serwisu edukacyjnego.




www.szkolnictwo.pl

e-mail: zmiany@szkolnictwo.pl
- największy w Polsce katalog szkół
- ponad 1 mln użytkowników miesięcznie




Nauczycielu! Bezpłatne, interaktywne lekcje i testy oraz prezentacje w PowerPoint`cie --> www.szkolnictwo.pl (w zakładce "Nauka").

Zaloguj się aby mieć dostęp do platformy edukacyjnej




Zachodniopomorskie Pomorskie Warmińsko-Mazurskie Podlaskie Mazowieckie Lubelskie Kujawsko-Pomorskie Wielkopolskie Lubuskie Łódzkie Świętokrzyskie Podkarpackie Małopolskie Śląskie Opolskie Dolnośląskie