Startuj z nami!

www.szkolnictwo.pl

praca, nauka, rozrywka....

mapa polskich szkół
Nauka Nauka
Uczelnie Uczelnie
Mój profil / Znajomi Mój profil/Znajomi
Poczta Poczta/Dokumenty
Przewodnik Przewodnik
Nauka Konkurs
uczelnie

zamów reklamę
zobacz szczegóły
uczelnie
PrezentacjaForumPrezentacja nieoficjalnaZmiana prezentacji
Praktyczne zastosowanie TI w pracy nauczyciela

Od 01.01.2015 odwiedzono tę wizytówkę 2055 razy.
Chcesz zwiększyć zainteresowanie Twoją jednostką?
Zaprezentuj w naszym informatorze swoją jednostkę ->>>
* szkolnictwo.pl - najpopularniejszy informator edukacyjny - 1,5 mln użytkowników miesięcznie



Platforma Edukacyjna - gotowe opracowania lekcji oraz testów.



 

Program kursu szkoleniowego: "Praktyczne zastosowanie technologii informacyjnej w pracy nauczyciela"

     Pomimo powszechnego dostępu do komputera, wiele osób ma trudności z zastosowaniem technologii informacyjnej w praktyce. Przeprowadzony przeze mnie kurs "sprawdził się" w mojej szkole.
      Zachęcam szczególnie nauczycieli informatyki i technologii informacyjnej do skorzystania z propozycji programu.

PROGRAM KURSU
Praktyczne zastosowanie technologii informacyjnej w pracy nauczyciela.

Kurs przewidziany jest na 40 godzin.

MODUŁ I 12 godzin

Umiejętność tworzenia zaawansowanych dokumentów tekstowych – Word 2003
  • ważne zasady redagowania tekstów
  • wykorzystanie dostępnych narzędzi do redukcji błędów
  • automatyzacja pacy w dużych dokumentach
  • redagowanie zadań szkolnych
  • prezentowanie informacji w tabelach
  • łączenie obiektów zewnętrznych z dokumentem tekstowym
MODUŁ II 20 godzin
Zaawansowana grafika komputerowa
  • obsługa aparatu cyfrowego, wykonywanie fotografii
  • komputerowa obróbka zdjęć: retuszowanie, kadrowanie, filtrowanie
  • stosowanie filtrów, fotomontaż, tworzenie kolażu
  • zasadnicze różnice między grafiką rastrową a wektorową
  • przeznaczenie i zasady tworzenia grafiki wektorowej w programie CorelDraw
  • tworzenie i obróbka obiektów trójwymiarowych
  • animacja obiektów
MODUŁ III 8 godzin
Prezentacje, czyli atrakcyjne przedstawianie danych
  • programy do tworzenia prezentacji
  • etapy tworzenia prezentacji
  • dodawanie efektów multimedialnych
  • rejestracja dźwięku
  • różne rodzaje prezentacji
  • wykorzystanie gotowych szablonów
MODUŁ IV w zależności od potrzeb uczestnika
Praca własna uczestnika kursu
  • ćwiczenia na komputerze domowym - w oparciu o materiały otrzymane na kursie
CELE MODUŁU I
Po zajęciach uczestnik potrafi:
  • dobrać krój pisma i atrybuty tekstu do rodzaju dokumentu
  • wstawiać i edytować inne obiekty w dokumencie
  • formatować tekst i strony
  • tworzyć indeksy, spisy, stopki
  • edytować wzory i symbole w zadaniach szkolnych
  • prezentować dane w tabeli i konwertować tabelę
  • pobrać wiadomości z Internetu i opracować je w dokumencie tekstowym
  • zautomatyzować sobie pracę poprzez tworzenie makr
CELE MODUŁU II
    Po zajęciach uczestnik potrafi:
  • korzystać z aparatu cyfrowego i przenosić zdjęcia z aparatu do komputera
  • skanować gotowe zdjęcia
  • rozpoznawać formaty plików graficznych
  • korzystać z elektronicznych albumów zdjęciowych
  • retuszować i kadrować zdjęcia
  • robić fotomontaż
  • tworzyć graficzne obiekty trójwymiarowe
  • animować obiekty
CELE MODUŁU III
    Po zajęciach uczestnik potrafi:
  • utworzyć prostą prezentację multimedialna
  • nagrać narrację i zsynchronizować ją z pokazem
  • przygotować automatyczny pokaz slajdów
Harmonogram kursu
Moduł I
Umiejętność tworzenia zaawansowanych dokumentów tekstowych - Word 2003
Formatowanie tekstu i strony
  1. Elementy typografii – dobór kroju pisma, atrybutów tekstu, wielkości znaków
  2. Wstawianie obiektów graficznych do tekstu (clipart)– zmiana układu wstawionego obiektu względem tekstu
  3. Wstawianie do dokumentu pliku dźwiękowego
  4. Formatowanie tekstu - twardy podział wiersza
  5. Spacje, wcięcia, tabulatory - twarde spacje, podział wyrazu
  6. Błędy redakcyjne w tekście - zastosowanie słownika, szukanie i zastępowanie znaków, synonimy
  7. Nadawanie stylu tekstowi - sporządzanie automatycznego spisu treści
  8. Automatyczne numerowanie i podpisywanie ilustracji - tworzenie spisu ilustracji i odwołania do podpisów
  9. Indeks w dokumencie - rodzaje indeksów
  10. Wykorzystanie nagłówków i stopek – nietypowe stopki
  11. Wzory i symbole w zadaniach szkolnych – stosowanie symboli innych znaków, tworzenie skrótów klawiaturowych, wstawianie przycisków do paska narzędzi
  12. Wykorzystanie edytora równań – wstawianie wzorów matematycznych
  13. Stosowanie wypunktowania i numerowania – konspekty numerowane w tekstach i instrukcjach

    Prezentacja informacji w tabelach

  14. Przygotowanie tabeli - formatowanie tabeli
  15. Umieszczanie danych w tabeli – wstawianie wzorów, rysunków, hiperłączy
  16. Właściwości komórek – sortowanie informacji w tabeli, wykonywanie obliczeń
  17. Konwersja tekstu na tabelę
  18. Wstawianie innych tabel do dokumentu tekstowego
  19. Metody opracowania dokumentów wielostronicowych – style , przygotowanie spisu treści
  20. Umieszczanie tekstu w kolumnach
  21. Twardy podział strony i sekcji
  22. Przypisy i makra
Moduł II
Zaawansowana grafika komputerowa
    Aparat cyfrowy i jego obsługa
  1. Poprawianie rzeczywistości – utrwalanie rzeczywistości za pomocą aparatu cyfrowego
  2. Elektroniczne albumy do zdjęć i grafik
  3. Retuszowanie zdjęć, rozjaśnianie
  4. Kadrowanie zdjęć i zmiana trybu koloru
  5. Stosowanie filtrów
  6. Fotomontaż
  7. Tworzenie kolażu
  8. Niektóre funkcje programu CorelPhotoPaint
Grafika wektorowa
  1. Zasady tworzenia grafiki wektorowej
  2. Dowolne kształty w programie CorelDRAW
  3. Eksport plików programu CorelDRAW
Grafika i inne elementy w dokumencie tekstowym
  1. Przygotowanie grafiki przed wstawieniem do tekstu – rysunek
  2. w edytorze grafiki – grafika rastrowa, formaty plików graficznych
  3. Grafika ze skanera – skanowanie i obróbka zeskanowanej grafiki
  4. Metody wstawiania różnych elementów do tekstu – wstawianie przez schowek i z pliku
  5. Pobranie wiadomości z Internetu i opracowanie w dokumencie tekstowym – przenoszenie tekstu, przenoszenie grafiki, źródła grafiki w Internecie
Sztuczne światy
  1. Obiekty trójwymiarowe w programie 3D Studio Max
  2. Pokazywanie i oświetlanie sceny
  3. Animacja obiektów
  4. Pokrywanie obiektu teksturą
Moduł III
Prezentacje, czyli atrakcyjne przedstawianie danych
  1. Etapy tworzenia prezentacji
  2. Nagrywanie narracji
  3. Rejestracja i montowanie dźwięku
  4. Przygotowanie automatycznego pokazu slajdów
  5. Nagrywanie tego, co się dzieje na ekranie
Barbara Aleksandrowicz
nauczycielka technologii informacyjnej
Zespołu Szkół Ponadgimnazjalnych nr 4 w Łowiczu.

Umieść poniższy link na swojej stronie aby wzmocnić promocję tej jednostki oraz jej pozycjonowanie w wyszukiwarkach internetowych:

X


Zarejestruj się lub zaloguj,
aby mieć pełny dostęp
do serwisu edukacyjnego.




www.szkolnictwo.pl

e-mail: zmiany@szkolnictwo.pl
- największy w Polsce katalog szkół
- ponad 1 mln użytkowników miesięcznie




Nauczycielu! Bezpłatne, interaktywne lekcje i testy oraz prezentacje w PowerPoint`cie --> www.szkolnictwo.pl (w zakładce "Nauka").

Zaloguj się aby mieć dostęp do platformy edukacyjnej




Zachodniopomorskie Pomorskie Warmińsko-Mazurskie Podlaskie Mazowieckie Lubelskie Kujawsko-Pomorskie Wielkopolskie Lubuskie Łódzkie Świętokrzyskie Podkarpackie Małopolskie Śląskie Opolskie Dolnośląskie