Startuj z nami!

www.szkolnictwo.pl

praca, nauka, rozrywka....

mapa polskich szkół
Nauka Nauka
Uczelnie Uczelnie
Mój profil / Znajomi Mój profil/Znajomi
Poczta Poczta/Dokumenty
Przewodnik Przewodnik
Nauka Konkurs
uczelnie

zamów reklamę
zobacz szczegóły
uczelnie
PrezentacjaForumPrezentacja nieoficjalnaZmiana prezentacji
Przez zabawę do wiedzy

 

Przedstawiam państwu swój pomysł , który zrodził sie na wejście w nowe tysiąclecie. Turniej , który organizuję od 2001 na stałe został wpisany w kalendarz szkolny. Najstarsi zawodnicy są już w liceum ale z roku na rok przychodzą kibicować swojej drużynie.
W turnieju biora udział uczniowie klas IV- VI ,w trzech drużynach :Kaczory, Diabełki i Pantery, reszta uczniów im kibicuje. Każda z drużyn ma przygotowany strój oraz emblematy. Zadania z jakimi się zmagają dotyczą różnych dziedzin życia.

Turniej o PUCHAR DYREKTORA SZKOŁY
Regulamin:
  1. Wstęp
    1. turniej odbywa się raz w roku w ostatnim tygodniu pierwszego semestru.
  2. Uczestnicy
    1. W turnieju biorą udział trzy drużyny, z których każda ma nazwę.
    2. Drużyny składają się z sześciu uczniów klas IV, V i VI ; odpowiednio po dwie osoby z każdej klasy w drużynie.
    3. Uczestnicy dobierani są przez komisję, w drodze losowania, spośród uczniów wytypowanych przez nauczycieli uczących w klasach IV-VI.
    4. Każda z drużyn posiada swoją grupę kibiców tj. najmniej pięć osób – uczniów naszej szkoły.
  3. Komisja
    1. W skład komisji wchodzi Dyrektor Szkoły, jako przewodniczący oraz członkowie - wychowawcy klas IV, V i VI.
    2. Członkowie komisji układają zadania dla drużyn (na jeden tydzień przed terminem turnieju), przewodniczący komisji zatwierdza je (na jeden dzień przed terminem turnieju) oraz przechowuje w zabezpieczonej kopercie do czasu rozpoczęcia turnieju. - mogą wystąpić zadania, w których uczestniczyć będzie grupa kibiców.
  4. Kategorie
    1. Każda drużyna gra w kategoriach:
      • wiedza ogólna
      • sport
      • matematyka
  5. Punktacja
    1. W zależności od rodzaju zadań punkty przyznaje komisja.
    2. Regulamin punktowania ustalane są każdorazowo, razem z zadaniami, przez komisję (zatwierdzane przez przewodniczącego komisji)
    3. Punkty dodatkowe dla drużyny: - zdobywa grupa kibiców ( od 1 do 10 ), mogą być przydzielone za hasła, doping oraz zachowanie.
  6. Nagrody
    1. W turnieju wygrywa drużyna, która zdobędzie największą ilość punktów (przynajmniej przewidzianej regulaminem punktacji).
    2. Każdy uczeń z drużyny wygrywającej otrzymuje dyplom oraz upominek ( w zależności od funduszy ).
    3. Drużyna wygrywająca otrzymuje Puchar Przechodni ( umieszczany na honorowym miejscu w szkole ).
UWAGI !
     W razie zdobycia przez drużyny tej samej ilości punktów odbywa się dogrywka. Komisja losuje zadanie spośród zadań dodatkowych.

PRZYKŁADOWE ZADANIA
Wiedza ogólna
  1. Do zaznaczonych na mapie konturowej Polski rzek i miast dopisz ich nazwy.
    Czas : do zgłoszenia pierwszej się drużyny
    Punktacja : po 1 punkcie za właściwą odpowiedź.(13 pkt.)
  2. Do tytułów książek należy dopasować nazwiska ich autorów.
    Czas : do zgłoszenia się pierwszej drużyny
    Punktacja : po 1 punkcie za prawidłową odpowiedź ( 8 pkt.)
  3. Należy posegregować nasiona umieszczone w woreczkach oraz je nazwać
    Czas : do zgłoszenia
    Punktacja : po 1 punkcie za poprawną nazwę , po 1 punkcie za posegregowanie
  4. Jeden z zawodników czyta wybrany fragment z książki , pozostali wymieniają jej tytuł oraz autora.(każda z drużyn oddzielne , jeżeli drużyna źle odpowie pytanie może przejść na drużynę , która zgłosi się jako pierwsza)
    Czas :3 minuty na naradę
    Punktacja: po1 punkcie za tytuł ,po 1 punkcie za autora.
Sport
  1. " Najzręczniejszy kuchcik" ( przenoszenie i obieranie ziemniaków w czasie 5 minut) punktacja: 1 punkt za sztukę , od 3 do 0 za dyscyplinę , punkty karne za upadek ziemniaka lub przytrzymanie ręką
  2. " Zwinni nawijacze" zwijanie włóczki na kłębki w czasie 5 minut punktacja: po 1 punkcie za zwinięcie , premia za wygląd kłębków
  3. " Słomki" – przekazywanie arkusika papieru za pomocą słomek trzymanych w ustach punktacja : wygrywa drużyna , której uda się najdłużej utrzymać słomkę uzyskując 10 punktów, pozostałe odpowiednio do swojego czasu (procentowo)
  4. Rzut fasolek do butelek ( odległość 1 m , każdy z zawodników ma 10 rzutów) punktacja: po 1 punkcie za celny rzut
Matematyka
  1. Należy rozwiązać krzyżówkę
    czas : do zgłoszenia
    punktacja : po 1 punkcie za prawidłowo rozwiązane hasło (10 pkt.)
  2. Daną figurę podzielić na jak najmniejszą ilość figur , z których należy ułożyć kwadrat
    czas : do zgłoszenia
    punktacja: 10 punktów za prawidłowe rozwiązanie
  3. W bloki piramidy należy wpisać odpowiednie liczby odgadując zasady ( użycie nazw działań matematycznych)
    czas : do zgłoszenia
    punktacja: po 1 punkcie za prawidłowo wpisaną liczbę , po 1 punkcie za zasadę (3)
  4. Należy rozwiązać zadanie : w wiadrze jest 10 litrów mleka. Czy można odlać z niego 6 litrów , posługując się dwoma naczyniami o pojemności odpowiednio 9 i 5 litrów ?
    czas : do zgłoszenia
    punktacja: 10 pkt dla pierwszej drużyny ,5 i 2 dla następnych , za prawidłowe rozwiązanie
  1. W SKLEPIE.
         Drużyna otrzymuje karteczki z nazwami i cenami towarów oraz planszę informacyjną , jakie przeceny dotyczą poszczególnych działów sprzedaży. Na planszę informacyjną należy wpisać nazwę artykułu i jego nową cenę.
    CZAS: do zgłoszenia się pierwszej grupy
    PUNKTACJA : za każdy poprawnie wpisany artykuł oraz jego cenę po1 pkt.
  2. KIM ONI SĄ
         Na planszach znajdują się nazwiska znanych uczniom osób. Przy każdym z nich należy dopisać kim są te osoby.
    CZAS: do zgłoszenia się pierwszej drużyny
    PUNKTACJA : po 2 pkt. : za prawidłowo podany zawód bądź funkcję sprawowaną przez daną osobę .
  3. NA SPORTOWO.
         Wytypowana z drużyny osoba z zawiązanymi oczami stara się w ciągu trzech minut zebrać jak najwięcej rozsypanych elementów a inna osoba z drużyny nakierowuje (w prawo, w lewo, do góry , w dół )
    CZAS : trzy minuty
    PUNKTACJA : po 1 pkt za zebrany element
  4. KONCENTRACJA
    Po trzy wytypowane z drużyny osoby "czytają" tekst kolorami. Musi zmieścić się w określonym czasie.
    PUNKTACJA : 1pkt za prawidłowo "przeczytany" wyraz , 2 pkt za najlepszy czas
  5. UNIA EUROPEJSKA
         Spośród nazw państw wybierają te, które są członkami UE i przypinają odpowiednio na planszy.
    CZAS: do zgłoszenia się pierwszej drużyny
    PUNKTACJA : po 2 pkt za poprawnie wybrane państwo, -1 pkt za błędnie wybrane, po 1 pkt za poprawne umieszczenie wokół Polski
autor: Wiesława Masłoń

Jeżeli zauważyłeś jakieś nadużycia w prezentacji napisz o tym poniżej i wyślij je do nas:
INFORMACJE O PREZENTACJI

Ostatnią zmianę prezentacji wykonał: Szkolnictwo.pl.
IP autora: 83.21.195.174
Data utworzenia: 2008-09-01 23:49:43
Edycja: Edytuj prezentację.

HISTORIA PREZENTACJI

Szkolnictwo.pl (83.21.195.174) - Prezentacja (2008-09-01 23:49:43) - Edytuj prezentację.





Zachodniopomorskie Pomorskie Warmińsko-Mazurskie Podlaskie Mazowieckie Lubelskie Kujawsko-Pomorskie Wielkopolskie Lubuskie Łódzkie Świętokrzyskie Podkarpackie Małopolskie Śląskie Opolskie Dolnośląskie