dostęp do pola struktury, unii, zmiennej lub metody obiektu
->
dostęp do pól struktury przez wskaźnik
&
udostępnienie adresu zmiennej
*
udostępnienie wartości spod adresu
,
wiązanie wyrażeń np. x=(y=4,y+1);
oznacza, że zanim zostanie wykonana instrukcja x=y+1,
zostanie wykonana instrukcja y=4;
sizeof
udostępnienie długości zmiennej lub specyfikatora typu (w bajtach) np.
float x;
dlugosc1 = sizeof x;
dlugosc2 = sizeof(int); // tu koniecznie w nawiasach